人物磨皮,用高低频给人物进行磨皮
把三个图层新建一个编组,并且命名为观察层,方便后续观察图像光影问题。
分析图片光影问题图,图中绿色标记的地方是过暗的部分,红色标记是过亮的部分。
因为皮肤上亮暗不平均导致皮肤看起来不好,而正常皮肤整体的明暗关系应该是与右图相一致的,我们在处理光影的时候应该按照这样的光影结构来进行调整。
3. 分频处理
分析完照片的整体光影问题之后,接下来就到了高低频磨皮的环节了,高低频磨皮方法是将图片的光影与质感分离开来,低频层塑造光影,高频层保留质感。
我们再拷贝图层的基础上再复制两个图层,一个命名为低频层,另一个命名为高频层。低频层在下,高频层在上。
关闭观察层和高频层,选择低频层,选择滤镜——模糊——高斯模糊,模糊数值控制在高斯模糊之后,看不清五官细节即可。
这里注意,高斯模糊数值过高的话,后面高频层保留细节时会将一部分色彩的细节也会保留下来。
模糊数值过低的话,高频层保留细节时会导致画面中的细节丢失
上一篇:玻璃效果,制作雨后玻璃水珠效果
下一篇:人物磨皮,快速打造人物丝滑皮肤