透视效果,给变形的房子制作透视效果
此时鼠标样式会变成绘制透视网格的形态,在图中任意处按住鼠标左键拖动,绘制出一个方形透视网格,然后松开鼠标左键;
鼠标左键拖动透视网格四角的白点,使得该网格符合A面的透视关系,网格右侧的蓝色边线拖动至A面和B面的交界处,左侧的蓝色边线与A面左边线平行,上侧蓝色边线与屋檐线平行,下侧蓝色边线与建筑与水面交界线平行;
调整好后,鼠标移动到左侧蓝色边线的中间,同时按住鼠标左键和SHIFT键,向左水平拖动网格左边线,用同样方法拖动网格的上边蓝线与下边蓝线,将A面包括其在水中的倒影都包裹在透视网格线中;
网格扩大后,如果发现网格线与相应的建筑参考线不平行了,拖动网格线顶角白点微调使其平行;
在图中A面透视网格以外的地方按住鼠标左键拖动,再绘制出一个网格;
将新绘制网格的左上角白色端点拖动到A面透视网格的右上角白色端点处,此时新网格的左边线会自动与A面网格的右边线粘结为一条线;
用同样的方法,拖动新网格的其他顶角和边线,调整好B面的透视网格;