PS基础打造伪3D画面影像时尚大片特效
4.拖动图层并裁切画面
神奇的一幕到来喽,选择移动工具,按照箭头方向拖动上方的图层,会发现像素不重叠的地方出现了红青两种颜色分离的现象,这就是所谓的视觉差了。
把移动过的图层边缘露出的不整齐部分裁切掉,一张模仿立体效果的3D图片就制作完成了。
5.3D立体图像的原理
3d原理:
人类是通过左眼和右眼所看到的物体的细微差异来获得立体感的,要从一幅平面的图像中获得立体感,那么这幅平面的图像中就必须包含具有一定视差的两幅图像的信息,再通过适当的方法和工具分别传送到我们的左右眼睛。3D最基础的原理就是将左眼和右眼不同的影像融合在脑袋中利用视差模仿人眼的真实视觉感受。
视线夹角:
两只眼睛看事物的夹角<12度,所以在相机模拟眼睛拍摄存在视差的两个图片时,也要控制在这个范围,才能真实的模拟出人眼视觉。
3D眼镜:
目前所有的3D影像,都要通过3D眼镜的辅助,才能形成立体的图像。偏光眼镜和红蓝眼镜是目前应用较为广泛的3D眼镜。
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