噪点插画,制作迷宫噪点插画
2.选中图灵纹,点击[对象]—[扩展],颜色修改为浅绿色(也可吸取素材中的第二种颜色),按住拖动Alt复制,点击[效果]—[3D]—[凸出和斜角],勾选上“预览”,位置选中“等角上方”,凸出厚度75,透视30
3.选中模型,按住Alt复制,修改颜色为深绿色,选择浅绿色的模型,点击[对象]—[扩展外观],鼠标右击选择“取消编组”直到没有取消编组命令,按住Shift选择上部分所有图形Ctrl+G编组,再Alt复制一个
(用选择工具框选几种颜色素材,打开“色板“命令点击新建颜色组即可创建颜色,方便直接使用颜色)
4.选择复制出来的上部分图形,鼠标右击选择[排列]—[置于顶层],再将图形移动到深绿色图形上方与其重合;点击“外观“命令(可在窗口中调出)选择右下角的”添加填色”,选择黑白渐变
5.调出窗口中的“渐变”命令,选中黑白渐变的图形,在渐变命令中修改角度为180,点击渐变条修改右边颜色为深一点的绿色,左边为浅一点的绿色(新建色板组中的第二、一个)
6.点击“外观”命令,再新建一个黑白渐变,点击“渐变”命令,角度改为0,点击渐变条右边颜色不透明度改为0,左边选择一个深绿色渐变(添加色板中的第三个颜色);再点击“外观”命令右下角的[fx]—[纹理]—[颗粒],强度10、对比度12