场景设计教程:《小雷音寺
作者:朱旭东
笔名:大丑
使用设备:绘王 Topwing T261
软件:Photoshop CS5
作者简介:
朱旭东(大丑)游戏原画师,插画师,2009—2010年参与网络游戏《凡人修仙转》,《梦幻之城》等项目的制作,担任游戏原画设计师。现就职于天津象形科技有限公司,担任场景原画师,参与制作项目《蜀无双》等网络游戏。受聘于天正教育培训机构担任游戏原画讲师。
《小雷音寺》场景
场景设计要素:文化及历史背景,自然生长环境,建筑文化,元素及形状搭配,画面构图 ,气氛色彩的把握 。

这次我们要画的是西游记中小雷音寺中的一个场景。在画之前我们要寻找大量的素材以供参考“寺庙,香炉,佛像,以及一些花纹”


首先我要看一些场景的设计图。


参考以上两张场景图,在我的脑中形成了一个概念场景,然后找一个历史背景作为依据,来进行后面的工作
中国风“小雷音寺”西游记中的一个场景。根据找到的图片进行草图的设计。
在photoshop中新建一层画出线稿。可以概括一些或是直接用块面画出概念图。(注意构图)

用块面画出大的明暗和结构关系,注意整体的气氛和前后的层次感

画出场景中的细节,添加元素,刻画出佛像的样子(参考素材)


新建一层,将图层属性改为颜色,填充为蓝色并在蓝色的基础上画出其他的色彩倾向。我将画面定义为蓝色为主棕红色为辅助色的一个整体色调。

对画面整体明暗关系色彩关系,个别形体结构进行调整。
