创意合成,制作在天上飞的大陆
五、飞行的大陆
飞行的大陆(以下简称飞石)的制作基本步骤为,选取素材图中所需部分,抠出后进行拼合,必要时在其上添加一些藤条及枯枝,调整颜色,绘制明暗关系增加立体感,最后完成光影创建。
以右侧最大的飞石为例
素材图
用图1中的石头部分,抠出翻转后拼合飞石大陆的下方部分。对于边缘树木,抠出后会带有原背景色,在合成时可以将边缘部分单独再复制出一层置于图层堆栈的原图上方,用正片叠底混合模式,使其与新背景颜色混合。图2山顶部分作为飞行大陆的上半部分,抠出后用同样的方法合成。
上下部分进行统一色彩和对比度调整,过程较繁琐,动图只展示前后对比。
调整飞石大陆的整体颜色,绘制明暗对比,创建光影关系。
在飞石前后添加藤条枯枝,丰富细节。动图只展示前后对比。
最后为创建的飞石整体编组,创建一个组蒙版,用较低流量的黑色画笔绘制飞石轮廓,淡化飞石边缘。
其他飞石的做法大致相同,不再赘述,素材都为张家界武陵源的风景图,其中链接两个飞石的藤条做法与藤条座位做法相同, 带瀑布的飞石就是将瀑布素材用自由变形工具将其缩小放置在合适位置,用蒙版遮盖不需要的部分,再用瀑布画笔对瀑布延长,再将尾部用低流量橡皮擦画笔淡化末端。飞石根据位置前后关系,用曲线调整图层调节明度及对比,靠近人物的飞石对比度越高、明度越低,远离人物的飞石对比度越低、明度越高。
用到的部分素材
完成图
六、添加前景白云与飞鸟
素材图
这部分处理的方法比较简单,就是用云彩画笔或素材在飞石周围添加白云,飞鸟素材缩小后添加在天空的不同部位。
七、锐化、调色、添加光源
对全图进行调色及锐化,用渐变调整图层(淡蓝色到透明的线性渐变),混合模式为“颜色减淡”,方向为45度方向,置于右上角,降低透明度,创造出光源,全图完成。
最终完成图
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