女巫场景,合成恐怖的暗黑女巫场景
Step 6
对铁门图层添加曲线调整图层,并且添加剪贴蒙版,将铁门的亮度降低,与幽暗的森林背景相呼应。
图06
2.设计人物特征
Step 1
将人物素材打来,然后用多边形套索工具,将女巫从背景中抠出。然后在抠出图层和背景之间创建新图层。新图层用深褐色填充。为了整体构图,女巫的部分细节需要进一步去掉。
图07
创建新图层,并且设置为剪贴蒙版。选择克隆工具,将下图所示的头发细节给去掉。
图08
Step 2
创建新图层,选用硬圆笔刷,选择颜色#363135,设置笔画大小为3-5像素,将女巫的头发修复。
图09
Step 3
斗篷需要进行调整,才能融入到设计主题中。将背景图层隐藏,然后按Ctrl+Shift+Alt+E,将可见图层合并为一个新图层。
选择多边形套索工具,如下图将头蓬右侧部分选上(从看者角度),点击图层面板的蒙版按钮,为新图层添加蒙版,然后按Ctrl+I反转。结果如下图所示。
图10
图11
Step 4
按Ctrl+Shift+Alt+E合并可见图层,选择多边形套索工具,选择斗篷接近头发的部分,如下图所示。
图12
对着选择右击,选择通过拷贝的图层,将选区复制并创建新图层。选择自由变换工具,如下图进行调整,将刚才丢失的斗篷细节给补回来。
图13
对刚才图层添加蒙版,使用黑色笔刷将其边缘淡化,让它融入到斗篷整体中。
图14
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