场景合成,合成魔幻女巫施法场景教程
第3步
视角的关键在于得到一个自然的深度,同时将场景中的元素。在这个场景中,我们将需要两个点的角度来调整我们的场景中的元素。
- 使用直线工具画出两个点透视线,如图所示。
第4步
在这一步,我们将增加几个神秘门漂浮在空气中用梯子连接地面。
(1)这是一个幻想的场景,因此我们希望门的形状是形状独特的,以配合场景的主题。从削减库存图像门的图像,然后使用移动工具(V)选择图像,右击它,选择经选项。然后变换的门的形状,如图所示。
(2)现在导入门的图像上,以在画布并把它作为显示下列准准则。
(3)自然当一个对象从它趋向于失去它的颜色对比和混合的环境远处看,它倾向于与环境色合并,因为它更进一步。因此,通过使用曝光调整层的偏移值设置为0.0288。
(4)现在,通过使用阶梯刷油漆梯子如图所示连接地面。
5)类似地几个门添加到场景所示以下的角度的指导方针。
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