霞光效果,给树林人物增加暗调霞光效果
11、用黑色画笔把天空以外的区域涂黑,效果如下图。
<图26>
12、按Ctrl + 鼠标左键当前通道缩略图载入通道选区;点RGB通道返回图层面板;然后新建一个图层,用油漆桶工具填充白色,取消选区后用白色画笔把天空部分较乱的区域涂成白色,再把背景副本图层删除,效果如下图。
<图27>
13、创建纯色调整图层,颜色设置为橙黄色:#FEDCAF,确定后创建剪切蒙版,不透明度改为:50%,效果如下图。
<图28>
14、打开天空素材大图,然后保存到本机,再用PS打开,用移动工具拖进来,调整好位置后创建剪切蒙版;给当前图层添加图层蒙版,用黑白渐变由下往上拉出黑色至白色线性渐变,效果如图29。
<图29>
15、选择图层状态,再选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,树枝为5,效果如下图。
<图30>
16、创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝通道进行调整,参数设置如图31,确定后创建剪切蒙版,效果如图32。这一步把天空部分稍微压暗一点。
<图31>
<图32>
17、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,效果如下图。
<图33>
18、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图34,确定后创建剪切蒙版,效果如图35。这一步把人物稍微调暗一点。
<图34>
<图35>
19、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图36,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把人物背光区域涂暗一点,效果如图37。
<图36>
<图37>
20、新建一个图层,创建剪切蒙版,用透明度较低柔边黑色画笔把人物背光区域再涂暗一点,如下图。
<图38>
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