ps调出金属质感的肤色教程
3、将鼠标放在生成的智能对象副本上双击,再次将智能对象副本调入到Camera Raw中,对原图的基本选项(对比度、高光、阴影等)、灰度(饱和度、明亮度)、相机校准(红、绿、蓝原色)进行调整。
调整后盖印图层,并用修复画笔修掉瑕疵。
4、对人物皮肤进行细致处理。处理的方法有很多,既可以用外挂磨皮滤镜,也可以用PS自带的图章、修复画笔等工具。这里用到了CS5以后新加入的“混合器画笔”工具。使用这个工具最大的好处是,色彩、影调过渡自然,当然会损失原有质感,不过可以在后续步骤中进行恢复。
使用“混合器画笔”需对潮湿、载入、混合、流量选项里的参数进行适当调整,尽量调低参数,以便控制,同时,要按住ALT键随时对相近的颜色进行取样,并按照原图光影与色彩走向进行涂抹。
5、复制步骤三图层,并将其拉到步骤四图层之上,选择图像-应用图像,图层选择新复制的步骤三图层,通道选红通道,混合选正叠,确定后生成黑白图像。再选择滤镜-其它-高反差保留,选择适当参数后确定。再按住ALT键,将鼠标移到两个图层之间点击,生成剪切图层。
目的就是对第四步运用混合器画笔工具后损失的质感进行恢复。如果感觉锐度过高,可以对剪切图层进行一下高斯模糊处理。
盖印图层,得到如下效果。
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