PS做3D菱形旋转动画
大功告成,菱形:请叫我多面体。
下面的是附加内容,有兴趣的请继续往下看:
A、选中所有图层,转换为智能对象图层》复制图层》变形,变成尖一点的多面体系或上下左右翻转,请多面体从上往下转。
B、通过拷贝新建智能对象,双击以编辑智能对象,在所有图层上添加一个色相调整图层,做成其它颜色的多面体。
C、把时间尚志拖回01:00f处,修改图层样式,颜色叠加选用的颜色改成同色相的高亮色,不透明度修改为100%(可以试试相邻色相的高亮色效果会让你眼前一亮)
D、对这个多面体的知道对象本身增加变换的动画,-180度 到0度 再到180度
ps:认真严谨且精通几何学的同学,可能会纠结旋转时,正视图来看多面体理应产生的肥瘦变化,这一点,可以在多面体的智能对象增加变换的动画来实现,
PSS:课后思考题,下面的动画是怎么实例的呢?
这是本人第一次做教程,发觉做教程真的好累的,很少人转发支持的话,我可能没有勇气继续做教程了。
所以,你懂的。
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