场景合成,合成一个唯美城堡场景
Step 62
复制一个部分从她的外套(在最初的素材),并将其添加到文档工作。使用变形工具(编辑>变换>扭曲)弯曲它,如下所示:
我做了一个新层剪切蒙版,使用克隆工具来删除不需要的部分这件外套的部分:
Step 63
添加另一个外套:
Step 64
使下一个新层模型。用一个软刷子用黑色颜色,降低不透明度到60%画下的阴影模型:
Step 65
使下一个新层模型。负荷模型的选择和外套(Cmd / Ctrl + Shift +点击)和填补它与黑色。它垂直翻转(编辑>变换>垂直翻转),它背后的模型:
降低不透明度到70%,使用图层蒙版来减少阴影强度顶部和侧面:
应用基于模糊高斯模型与3 px这个影子,然后在过滤口罩用黑色画笔擦掉一部分接近保持比其余的模型:
Step 66
组织模型,大衣和阴影的。我使用色相/饱和度,色彩平衡和曲线匹配的模型场景:
消除模型在保持明亮的曲线图层蒙版:
Step 67
模型组内的一个新层,使用软刷的颜色# f1ce9d油漆前的模式,也在外套轮廓 我改变了模式强光100%:
Step 68
提取树叶从原始股票然后安排他们的照片。你需要复制、旋转、调整…他们使用转换工具,尝试实现一个随机效果。我和4 px应用基于模糊高斯模型更大的叶子,和最高的8像素:
Step 69
组树叶层。我用色彩平衡和曲线变化树叶的颜色和明度:
工作在这个曲线图层蒙版来减少光树叶附近的前景:
上一篇:ps cs6调日系色教程