纹身效果,教你怎样做逼真的纹身
2.准备
我们准备的图案都是非常简单的,即使是新手都会觉得可以处理好。同时我们还要保证这些图案的分辨率足够高,但当然有些会例外,因为很少纹身图案足够清晰。所以尺寸OK就可以,只要保证边缘没有锯齿就可以啦。如果图案自带阿尔法通道或者蒙版就最好,但我们都会对这些图案应用正片叠加的混合图层选项,所以这不是难事。
大多数图片都不是以黑白照片的形式打开。比如,需要将摩托车的灰色背景去掉,当然这也是很容易的。不要停下来,还有很多有趣的试验可以增强图案的艺术感。
3.示例:简单叠加
最简单的方法就是直接将正片叠加的图案放在皮肤表面。如果准备刺纹身的位置比较平坦,那么这样制作的效果应该还是不错的。
但这绝不是简单的叠加工作,我们需要做很多工作才能让纹身栩栩如生。纹身从来也没有完美的。纹身用的油墨往往会对皮肤有所损伤,看看下面的图片,油墨导致部分皮肤开始变色。除非油墨是新的,否则油墨会迅速褪掉。并且有些油墨也会浸入到纹身以外的皮肤中。
图03
要想获得漂亮的效果,就意味着要不断尝试一连串的PS滤镜,直到试出自己满意的效果。举个例子,想要令纹身的边缘不太完美,可以选择纹身的轮廓,然后保存为一个通道。应用“滤镜>滤镜库>飞溅滤镜”,用阿尔法通道创建新的纹身轮廓。
如下图所示,飞溅滤镜可以让边沿的花样更多。
图04
下图所示的可爱男孩是笔者的儿子,由于年轻,所以没有老人家的皮肤纹理。这里在纹身上增加一些纹理,通过复制图层,并且应用可以创建皮肤效果的网格滤镜。将这些放置在纹身主图层下面(设置为正常模式),设置色阶增强对比度,调整主图层的不透明度。
图05
通过复制图片对整个皮肤增加贴身的网状效果,应用滤镜,然后将其房子在原始图层上方,设置混合模式为柔光、不透明度30%。皮肤纹理的延续性将会有助于让图片和纹身融为一体。
图06
纹身的边缘同样需要点涂抹效果,来显得更加真实。这里分为两步:首先应用半径为0.5像素的高斯模糊;然后设置较深的暖色外发光。
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