Maya如何创建逼真的玻璃杯和水,并完成准确的焦散?(二)
2019-03-11 06:01:35
来源/作者: Yisvip / 骏贤
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2.创建桌子 步骤1
现在可以为场景创建桌子,转到“ 创建”>“多边形基本体”>“圆柱体”。
第2步
圆柱体应出现在场景中。
第3步
使用缩放工具,缩放圆柱直到它具有桌子的形状。
第4步
在侧面视图,我们需要对齐桌子使用的玻璃移动工具。
第5步
现在打开Cylinder 的Attributes Editor,在这里我们将Subdivisions Axis增加到40
第6步
正如我们之前用玻璃做的那样,我们也应该命名这个对象。