Maya零基础新手入门教程第二部分:视口和导航
2019-04-01 06:01:35
来源/作者: PS自学网 / 澄荣
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指定视图的摄像头
在每个视图中,您无疑都希望能够指定使用哪个摄像头。您可以通过您想要更改的特定视图面板再次执行此操作。在面板菜单中,从透视或正交子菜单中选择一个摄像头。或者,如果相机对象在场景中可见,请选择它并选择“面板” - >“通过选择查看”。任务完成。
提示:viewcube
几年前,各种3D建模软件包引入了一个视图,以增强场景的导航。您可以通过选择多维数据集的不同面来在正交视图之间移动。如果未显示Viewcube,请单击“面板”选项卡旁边的“渲染器”,然后选择“旧版默认视口”以显示Viewcube。